Suspensos próxima rodada
Como funciona
3 amarelos · 1 jogo de suspensão
3 cartões amarelos em partidas diferentes obrigam o cumprimento de suspensão na partida seguinte. O contador reinicia após cumprida a suspensão.
1 vermelho · 1 jogo de suspensão
Qualquer cartão vermelho gera impossibilidade de jogar a partida seguinte. As contagens de amarelos e vermelhos são separadas — um vermelho não anula amarelos previamente recebidos.
3º amarelo + vermelho · 2 jogos
Se o atleta atinge o 3º amarelo acumulado e ainda recebe cartão vermelho, as punições somam: cumpre 2 jogos de suspensão nos próximos jogos da sua equipe.
Mata-mata · cartões zeram
Ao iniciar as eliminatórias, o contador de amarelos da fase de grupos é zerado. Porém, se o atleta tiver suspensão pendente, ela é levada para o mata-mata e deve ser cumprida no próximo jogo da equipe.
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Fonte dos dados: resultados e súmulas registrados no painel admin. A contagem é exclusiva responsabilidade das equipes — esta tela é um auxílio. Consulte o Regulamento → capítulo 13 para os detalhes oficiais.